Обявеният нов „Assassin’s Creed“ ще се развива във феодална Япония

Какъв Филм Да Се Види?
 
Наемен убиецИзображение чрез Ubisoft

Ubisoft обяви нова игра в света на Assassin’s Creed при техните Ubisoft Напред . Озаглавен Assassin’s Creed: Кодово име RED , то се присъединява към предварително обявените Assassin’s Creed: Mirage .



Кодово име RED ще се развива във феодална Япония и докато Мираж се съобщава, че е по-малко изживяване, това е следващата голяма ролева игра с отворен свят на Ubisoft, подобна на Assassin’s Creed: Valhalla . Към момента на писане в момента няма информация кои играчи на убийци ще контролират. Също така не е ясно дали, както в предишните игри, ще можем да променим пола на нашия герой. Ние обаче знаем, че играта ще бъде разработена от Ubisoft Québec.



Това не беше всичко, което Ubisoft обяви на Assassin’s Creed витрина, където отбелязаха 15 години от обичания сериал. Разработчикът обяви нова мобилна игра, която се развива в Китай, Assassin’s Creed: Кодово име JADE . Също така ще има Assassin’s Creed: Кодово име HEXE , което изглежда, че може да се занимава с окултното и да отведе сериала в по-скоро хорър тон, може би дори да се развива по време на изпитанията на вещиците в Салем. Те също така обявиха, че Netflix ще продължи напред с екшън на живо Assassin’s Creed адаптация на сериала, че в момента се произвежда.

Разбира се, Assassin’s Creed феновете настояват за игра, развиваща се във феодална Япония повече от 10 години, тъй като движенията на един убиец могат лесно да се приложат към нинджа, шиноби или самурай. Сега, след като серията еволюира до по-големи ролеви игри, изглежда ще пасне на модела още по-добре. Разработчиците не са обявили официална дата на пускане на Кодово име RED . Тъй като те пускат едно последно разширение за Валхала през следващите месеци и Мираж през 2023 г. изглежда, че няма да получим Кодово име RED поне до 2024 г.



Интересното е, че Ubisoft обяви, че и двете Кодово име RED и Кодово име Hexe ще бъдат брандирани под техния нов Assassin’s Creed: Infinity чадър, който беше описан като входна точка за поредицата. Те също описаха самостоятелен мултиплейър аспект за марката, който не беше разработен. Последният път основната линия Assassin’s Creed игрите имаха мултиплейър през 2013 г Assassin’s Creed IV: Черен флаг . Идеята за самостоятелен аспект за мултиплейъра не е непременно нещо лошо, тъй като мултиплейърът в Assassin’s Creed игрите никога не са се чувствали зле, просто са се захващали.

Що се отнася до Кодово име RED , ще трябва да изчакаме и да видим какъв точно аспект от историята на феодална Япония ще адаптира играта, но много фенове несъмнено ще я очакват с нетърпение.



Популярни Публикации